
Если раньше каждая новая игра требовала все более и более мощных
компьютеров, то теперь «железная» гонка почти остановилась. Игры
приходят с консолей, которые работают на запчастях пятилетней давности, и
если игра тормозит — значит, она плохо оптимизирована. У игроков нет
стимула покупать новые машины. Но Microsoft обещает: в будущем такой
стимул может появиться.
«Ждите новых анонсов, в следующие 24 месяца
будут появляться подробности о новых наших продуктах. Не скажу точные
названия, но у нас в разработке масса проектов, которых вы пока не
видели», — рассказывает главный менеджер Microsoft Games Studios Дейв
Люхман.
Среди этих проектов как минимум один будет ориентирован
на то, чтобы выжать все «соки» из самых современных процессоров и
видеокарт. Дейв рассказал, что они строят свою игровую линейку таким
образом, чтобы каждая категория игроков получила игру, которая придется
им по вкусу. Не забыли и о хардкорных игроках-энтузиастах, специально
для которых запланирован некий ультратехнологичный проект. Пусть одна
игра — это, скорее, символичный жест, чем реальный стимул, но все равно —
начинание очень хорошее и полезное.
Хотя все-таки гораздо
больше времени в своей речи Люхман уделил казуальным MMO-играм. По его
словам, Microsoft будет активно продвигать условно-бесплатные игры с
микротранзакциями и даже грозится опробовать некие новые идеи в этом
секторе игровой индустрии.